【KTKプレリ】 も、もう、いっぱいでち…
2014年9月21日 Magic: The Gathering皆さんお疲れ様です。Archonです。
先日公開しましたMagic Set Editor日本語化ファイル改に含まれている、
Gods (J) ( Modern)及びMiracles (J)の2スタイルについて、それぞれ不具合が見つかりました。
修正方法については、日本語化ファイル改の説明ページ
http://archon.diarynote.jp/201408072230349937/
07▼MSE日本語化ファイル改の導入手順について の下に追記しております。
両不具合とも、チェック不足で旧バージョンの画像やフォルダ名のままアップロードしてしまった事が原因とお恥ずかしい限りですが、使用していただいている皆様にはご不便をおかけしましたm(_ _)m
先日公開しましたMagic Set Editor日本語化ファイル改に含まれている、
Gods (J) ( Modern)及びMiracles (J)の2スタイルについて、それぞれ不具合が見つかりました。
修正方法については、日本語化ファイル改の説明ページ
http://archon.diarynote.jp/201408072230349937/
07▼MSE日本語化ファイル改の導入手順について の下に追記しております。
両不具合とも、チェック不足で旧バージョンの画像やフォルダ名のままアップロードしてしまった事が原因とお恥ずかしい限りですが、使用していただいている皆様にはご不便をおかけしましたm(_ _)m
9/6ドラフト会のお知らせ
2014年9月4日 Magic: The Gathering皆さんお疲れ様です。
Archonです。
今週末の9/6(土)の14:00からFBでコンスピラシー×3のドラフトをやろうと思います。
ドラフト会の細かな取り決めはプロフィール欄に記載しておりますので、何かご不明な点があればご確認下さいm(_ _)m
Archonです。
今週末の9/6(土)の14:00からFBでコンスピラシー×3のドラフトをやろうと思います。
ドラフト会の細かな取り決めはプロフィール欄に記載しておりますので、何かご不明な点があればご確認下さいm(_ _)m
8/30ドラフト会のお知らせ
2014年8月28日 Magic: The Gathering コメント (2)皆さんお疲れ様です。
Archonです。
今週末の8/30(土)にFBでドラフト会をやろうと思います。
今回は、
(1) 10:30
(2) 14:00
の時間にドラフトを開始する予定です。
ドラフト会の細かな取り決めはプロフィール欄に記載しておりますので、何かご不明な点があればご確認下さいm(_ _)m
Archonです。
今週末の8/30(土)にFBでドラフト会をやろうと思います。
今回は、
(1) 10:30
(2) 14:00
の時間にドラフトを開始する予定です。
ドラフト会の細かな取り決めはプロフィール欄に記載しておりますので、何かご不明な点があればご確認下さいm(_ _)m
提督業再開しました。
まずは残り1回まで削っていたE-5のゲージ破壊から。
道中で大破が1人出たけど、艦隊司令部施設のおかげでボスマスに強行突入して無事撃破。
残り時間的にE-6の攻略はまず無理ですね(^_^;)
でもダイソンの顔ぐらいは1回拝んでおこうかな。後はまったり掘る予定。
まずは残り1回まで削っていたE-5のゲージ破壊から。
道中で大破が1人出たけど、艦隊司令部施設のおかげでボスマスに強行突入して無事撃破。
残り時間的にE-6の攻略はまず無理ですね(^_^;)
でもダイソンの顔ぐらいは1回拝んでおこうかな。後はまったり掘る予定。
Gp神戸本戦2日目簡易報告
2014年8月25日 Magic: The Gathering コメント (7)2勝2敗1分でバブルマッチとなった最終戦を1-2で落として賞金圏外でした(^_^;)
最終成績は9-5-1で167位。
最後を勝ってたら114位以内に入ってて賞金確定だっただけに本当に惜しい。
今回、デッキの方はかなり良い調整ができてた様に感じられました。
対戦したトリコ使いの方が僕の構成をえらく気に入ってくれたので嬉しかったです。
しかし、なにぶんプレイミスが多すぎました。猛省。
終了後はサイドイベントのドラフトをサブカルさんやいいのっくんとやって帰宅しました。
最終成績は9-5-1で167位。
最後を勝ってたら114位以内に入ってて賞金確定だっただけに本当に惜しい。
今回、デッキの方はかなり良い調整ができてた様に感じられました。
対戦したトリコ使いの方が僕の構成をえらく気に入ってくれたので嬉しかったです。
しかし、なにぶんプレイミスが多すぎました。猛省。
終了後はサイドイベントのドラフトをサブカルさんやいいのっくんとやって帰宅しました。
Gp神戸初日簡易報告
2014年8月23日 Magic: The Gathering コメント (2)宿泊先にパソコンが置いてないので、提督業はお休み。
正午に会場に到着したので、まずはサイン会へ
→整理券の順番が182/200で絶望orz 後から来た人と変わらんww
案の定時間内に順番が回って来なかったけど、スタッフ側の粋な計らいで並んでいる全員がサインだけなら書いて貰えることになり、任務達成!ラッキー。
そして息を吐くようにクジを引き続けるサブカルさん。
プレイマット2枚引いてるし、賞品だけでも元を取ってるけど、後で賞品のパックを開封して更にアドを増やしている様は流石だと思った。
帰る前に本戦で使用予定のデッキの調子を確かめようと思って参加した8人構築でまさかの優勝w
ウイナーズテイクスオールだったみたいで、M15の箱とプレイマットをゲットして爆アド!
かなりツイてました!
正午に会場に到着したので、まずはサイン会へ
→整理券の順番が182/200で絶望orz 後から来た人と変わらんww
案の定時間内に順番が回って来なかったけど、スタッフ側の粋な計らいで並んでいる全員がサインだけなら書いて貰えることになり、任務達成!ラッキー。
そして息を吐くようにクジを引き続けるサブカルさん。
プレイマット2枚引いてるし、賞品だけでも元を取ってるけど、後で賞品のパックを開封して更にアドを増やしている様は流石だと思った。
帰る前に本戦で使用予定のデッキの調子を確かめようと思って参加した8人構築でまさかの優勝w
ウイナーズテイクスオールだったみたいで、M15の箱とプレイマットをゲットして爆アド!
かなりツイてました!
嫁がやってくれました!
出撃回数約30回と、本当に羅針盤との戦いでした。
初日にあきつ丸旗艦で出撃したにも関わらず 10連続でお仕置き部屋に叩き込まれた時はリアルに吐きそうになりましたが、頑張ってみたらなんとかなるものですね(-_-;)
とりあえず残りを頑張ろう。
出撃回数約30回と、本当に羅針盤との戦いでした。
初日にあきつ丸旗艦で出撃したにも関わらず 10連続でお仕置き部屋に叩き込まれた時はリアルに吐きそうになりましたが、頑張ってみたらなんとかなるものですね(-_-;)
とりあえず残りを頑張ろう。
キラ付けも支援艦隊も必要無いステージがこんなに素晴らしい物だったとは。
AL作戦時に封印していた戦力の大半を投入しました。
第一艦隊は空母3&航巡の編成でルート固定。
E-6は今のところやるかどうかは微妙だけど、やる場合は雷巡2隻を残しておかないと詰むらしいので、念のためにハイパーズは今回留守番で。
何度か大破撤退とボス前逸れを味わうも別段問題なくクリア。
次のE-4は割かし手こずると聞いてますがどうなんでしょう。
それにしても今回の戦闘BGMはスタイリッシュな曲が多くて良いですね。
AL作戦時に封印していた戦力の大半を投入しました。
第一艦隊は空母3&航巡の編成でルート固定。
E-6は今のところやるかどうかは微妙だけど、やる場合は雷巡2隻を残しておかないと詰むらしいので、念のためにハイパーズは今回留守番で。
何度か大破撤退とボス前逸れを味わうも別段問題なくクリア。
次のE-4は割かし手こずると聞いてますがどうなんでしょう。
それにしても今回の戦闘BGMはスタイリッシュな曲が多くて良いですね。
数回の出撃で北ルートが一切突破できなかったため、見切りを付けて南ルートに。
E-1の初期編成で電を既に投入していたので、そこまで痛くはない…はず(^_^;)
最初の3回はボス前で上に逸れたけど、電に電探をフル搭載したら安定してボスに到達するようになり、ほとんどストレートに削れました。
最後だけボスにも支援艦隊を付けて無事撃破。
これでようやく今回のイベントが楽しめそうです。
E-1の初期編成で電を既に投入していたので、そこまで痛くはない…はず(^_^;)
最初の3回はボス前で上に逸れたけど、電に電探をフル搭載したら安定してボスに到達するようになり、ほとんどストレートに削れました。
最後だけボスにも支援艦隊を付けて無事撃破。
これでようやく今回のイベントが楽しめそうです。
計12回の出撃でクリア。
最初にある程度情報収集して編成した艦隊で出撃するも、出撃4回でボス到達率0%という地獄めいた成果が上がったため、再度情報収集を開始。
その時に偶然目にしたきょうじゅさんの意見を参考に再編成した結果、以降のボス到達・撃破率が75%に跳ね上がり、すんなりとクリアできました。
下手したら、あのまま資源で殴るプランを取っていたかもと思うと恐ろしい…
きょうじゅさん本当にありがとうございましたm(_ _)m
最初にある程度情報収集して編成した艦隊で出撃するも、出撃4回でボス到達率0%という地獄めいた成果が上がったため、再度情報収集を開始。
その時に偶然目にしたきょうじゅさんの意見を参考に再編成した結果、以降のボス到達・撃破率が75%に跳ね上がり、すんなりとクリアできました。
下手したら、あのまま資源で殴るプランを取っていたかもと思うと恐ろしい…
きょうじゅさん本当にありがとうございましたm(_ _)m
皆さんお疲れ様です。Archonです。
M15の発売からしばらくが経ち、徐々に明らかになってきている次の大型セットのテーマや、新しいコマンダーに収録される忠誠度能力以外の能力を持つプレインズウォーカーの情報など、遊ぶ側としても作る側としてもカードを想像する事が楽しめる時期になりましたが、皆様は如何お過ごしでしょうか。
しばらく前に経過報告をさせて頂いておりましたMagic Set Editorの日本語化ファイルですが、修整の度に新たな修整点や新規で追加するスタイルが見つかり、気が付けば2、3回に分けて公開する量のデータをまとめて修整しておりました(^_^;)
今までお待ち頂いていた方には大変お待たせ致しましたが、本日データの調整が終了しましたのでMSE日本語化ファイルの最新版を公開したいと思います。
ダウンロードはこちらから。
http://www1.axfc.net/u/3292066
MSE日本語化ファイル改についての説明は下記のとおりです。
01▼新規日本語化スタイルの追加
今回公開するMSE日本語化ファイル改は、お待たせした時間と期待に応える、かつてない濃厚なラインナップとなっています!
前回の日本語化ファイルの公開時点では まだ作成されていなかった枠についても、この度スタイルを新しく日本語化しております。
さらに、各スタイルにおいて、文章の表示位置や表示内容等の箇所を若干修整しております。
今回追加した日本語化スタイルの中で、おそらく最も需要があるのはM15 Tokens (J)になるかと思います。
M15以前のトークン・スタイルでは、カード名をフォントではなく画像データを組み合わせて表現するという仕様のため日本語化ができませんでしたが、M15の枠変更に伴うカード名の仕様変更により日本語化が可能となりました。
是非とも皆様のトークン・カード作成にお役立て下さい。
02▼フォントスイッチ及び振り仮名スイッチの実装
フォントスイッチについては以前の日記にて報告させて頂きましたが、今回公開する全てのスタイルにフォントスイッチを実装しております。
具体的な内容としては、編集画面の『Styling options』内に、カードに表示されるフォントを切り替えることが可能なスイッチを追加したことにより、スタイル選択時の手間とMSE内のデータ容量の削減を図っております。
また、旧枠のスタイルには追加で振り仮名スイッチを実装しております。
こちらのスイッチは、日本語版のカードについて、カード名を縮小表示して、空いたスペースに振り仮名を追加するかどうかを選択することが可能な物です。
03▼色指標の一部実装
マナ・コストを持たないカードの色を規定するために使用される色指標の機能を、未実装だった既存スタイルの一部に追加実装しました。
MSE日本語化ファイル改に含まれる色指標が実装されているスタイルは、
となります。
※なお、Flip Cards (J)( Modern)のスタイルのみ、色指標の実装のために、『Artifact style』と『Saturated multicolor』の機能をダミーで搭載しております。Flip Cards (J)( Modern)では各スイッチの切り替えによって枠の配色変更は行われませんのでご了承ください。
04▼編集領域『furigana』の実装
以前までの日本語化ファイルでは、スタイルごとに、それぞれそのスタイルで使用しない編集領域の中に日本語名の振り仮名を入力していたため、一部のスタイルを切り替えた際に、振り仮名として入力していた文字が別の場所に表示される等の問題が発生しておりました。
この度、問題を解消するために、編集領域の中に『furigana』と『furigana 2』を新たに追加し、全てのスタイルで振り仮名の入力箇所が『furigana』及び『furigana 2』になるように統一を行いました。
※これに伴い、MSE日本語化ファイル改の導入以前に 各スタイルで振り仮名欄として設定されていた領域がカード上に表示されなくなるため、振り仮名の再度入力が必要となります。
お手数をおかけしますが、どうかご容赦ください。
05▼プレインズウォーカー・スタイルと能力数について
M15のプレインズウォーカー・スタイルでは、新しい機能として、プレインズウォーカーが持つ能力数の切り替えが可能となっております。
この度、この機能をWalkers (J) ( Modern)にも実装しました。
プレインズウォーカー の能力数を切り替える方法については、
能力数を3つから4つに増やす場合、カード編集画面で3つ目の能力テキスト入力欄をクリックし、Enterキーで改行する事で4つ目の能力が表示されます。
この際に枠の画像も4つの能力数に対応した物に全て切り替わります。
逆に、能力数を4つから3つに減らす場合、カード編集画面で4つ目の能力テキスト入力欄をクリックし、同入力欄内を空白にした上でBack Spaceキーを押す事で4つ目の能力が非表示となります。
この際先程と同様に枠の画像も3つの能力数に対応した物に全て切り替わります。
06▼M15系スタイルのフォントについて
M15の枠変更と併せて、日本語版カードのカード名及びカードタイプに新フォントが使われるように変更が行われました。
しかしながら、この新フォントはパソコンに初期状態からインストールされている物ではなく、入手方法はメーカーからの購入のみであるため、現状ではMSEへの導入は不可能です。
差し当たっては、M15系の各スタイルに他のスタイルと同様の『mtgnamej』を通常より細字にした状態で使用することで対応しておりますが、やはり実際のマジックのカードとは異なってしまう点ご了承ください。
今後、新フォント再現について方法を思い付いた場合には、随時スタイルを修整して公開しようと思います。
07▼MSE日本語化ファイル改の導入手順について
①まずは、この日記のトップにあるリンクから『MSE日本語化ファイル改』をダウンロードしてください。
また、日本語化ファイルの導入が初めての方は、
http://msejp.web.fc2.com/
のリンクから本家日本語化の方が作成された『MSEjp04』のファイルをダウンロードしてください。
②次に、『MSE日本語化ファイル改』内の『Font data』に入っている『mtgnamej』のファイルを右クリックして『インストール(I)』を選択してください。
また、日本語化ファイルの導入が初めての方は、『MSEjp04』に入っている『mtgrulej』のファイルを同様に右クリックして『インストール(I)』してください。
これでパソコンの中に、マジック日本語版に使用されているフォントの導入が完了しました。
③最期に、Magic Set Editor 2をインストールしているフォルダ(大抵はCドライブのProgram Filesの中にあります)を開けてください。
その中の『data』に入っているフォルダを全て選択し、別の場所に移動させてください。(デスクトップに新しいフォルダを作成して、そこに移動させるとファイルが管理しやすいです)
そして『MSE日本語化ファイル改』内の『Core data』及び『Style data』に入っているフォルダを全て 空になっている『data』の中にコピーしてください。
その後、先程別の場所に移動させたフォルダの中に、以下の名前のフォルダがある場合、その名前のフォルダを全て『data』の中に戻してください。
『data』に戻したフォルダの中に『jp.mse-locale』が無い場合は、『MSEjp04』からコピーしてください。
後はお好みで、フォルダ名の最後が『.mse-style』となっているフォルダの中から これからも継続して使用したい物を『data』に戻してください。
これで導入完了となります。MSEを起動して『Card style』を選択すると日本語版の枠が表示されているはずです。
※今回アップロードしたファイルの中に2点の不具合が見つかりました。
お手数ではありますが、修正のために続けて次の操作をお願い致します。
④手順③で『data』の中に入れたフォルダのうち、『magic-new-miracle.mse-style』のフォルダ名を『magic-new-miracle-jp.mse-style』に変更してください。
⑤MSE公式サイトの中にある
http://sourceforge.net/projects/msetemps/files/Temporary%20Single%20Installers/Magic%20-%20Gods.mse-installer/download
のリンクから『Magic - Gods』のファイルをダウンロードしてください。
『Magic - Gods』の中に入っている『magic-new-god.mse-style』のフォルダの中から『style』のファイルを削除して、残りのファイルを全てコピーしてください。
その後、『data』の中にある『magic-new-god-jp.mse-style』のフォルダ内で貼り付けを実行し、データを上書きしてください。
以上の操作で不具合が解消されます。
MSE日本語化ファイル改の説明は以上となります。
それでは良いオリカライフを。
※ちなみに、アップロードしているファイルは、ウイルスバスタークラウドでチェック済みなのでたぶん安全性に問題はないと思います。
注意事項:Magic Set Editorで作成できるカードは実際のカードとは多少の差異があり、また、作成したカードを画像データとして出力する際には多少の画質劣化が起こりますのでご注意ください。
M15の発売からしばらくが経ち、徐々に明らかになってきている次の大型セットのテーマや、新しいコマンダーに収録される忠誠度能力以外の能力を持つプレインズウォーカーの情報など、遊ぶ側としても作る側としてもカードを想像する事が楽しめる時期になりましたが、皆様は如何お過ごしでしょうか。
しばらく前に経過報告をさせて頂いておりましたMagic Set Editorの日本語化ファイルですが、修整の度に新たな修整点や新規で追加するスタイルが見つかり、気が付けば2、3回に分けて公開する量のデータをまとめて修整しておりました(^_^;)
今までお待ち頂いていた方には大変お待たせ致しましたが、本日データの調整が終了しましたのでMSE日本語化ファイルの最新版を公開したいと思います。
ダウンロードはこちらから。
http://www1.axfc.net/u/3292066
MSE日本語化ファイル改についての説明は下記のとおりです。
01▼新規日本語化スタイルの追加
今回公開するMSE日本語化ファイル改は、お待たせした時間と期待に応える、かつてない濃厚なラインナップとなっています!
MSE日本語化ファイル改 実装スタイル一覧
M15 Style (J)
M15 Walkers (J)
M15 Gods (J)
M15 Leveler (J)
M15 Clear (J)
Promotional (J)(M15・After Dark Ascension)
M15 Tokens (J)
Modern Style (J)
Walkers (J) ( Modern)
Gods (J) ( Modern)
Miracles (J)
Modern Double-faced (J)
Double-faced (J)(Planeswalkers)
Leveler (J) ( Modern)
Modern Clear (J)
Flip Cards (J)( Modern)
Split Cards (J)( Modern)
Fuse Splits (J)
Modern Conspiracy (J)
Promotional (J)( Modern・After Dark Ascension)
Promotional (J)( Modern・Before Dark Ascension)
Textless (J) ( Modern)
Textless Land (J)
Future (J)
Future Splits (J)
Future Clear (J)
Future Textless (J)
Planeshifted (J)
Old Style (J)
Old Splits (J)
前回の日本語化ファイルの公開時点では まだ作成されていなかった枠についても、この度スタイルを新しく日本語化しております。
さらに、各スタイルにおいて、文章の表示位置や表示内容等の箇所を若干修整しております。
今回追加した日本語化スタイルの中で、おそらく最も需要があるのはM15 Tokens (J)になるかと思います。
M15以前のトークン・スタイルでは、カード名をフォントではなく画像データを組み合わせて表現するという仕様のため日本語化ができませんでしたが、M15の枠変更に伴うカード名の仕様変更により日本語化が可能となりました。
是非とも皆様のトークン・カード作成にお役立て下さい。
02▼フォントスイッチ及び振り仮名スイッチの実装
フォントスイッチについては以前の日記にて報告させて頂きましたが、今回公開する全てのスタイルにフォントスイッチを実装しております。
具体的な内容としては、編集画面の『Styling options』内に、カードに表示されるフォントを切り替えることが可能なスイッチを追加したことにより、スタイル選択時の手間とMSE内のデータ容量の削減を図っております。
また、旧枠のスタイルには追加で振り仮名スイッチを実装しております。
こちらのスイッチは、日本語版のカードについて、カード名を縮小表示して、空いたスペースに振り仮名を追加するかどうかを選択することが可能な物です。
03▼色指標の一部実装
マナ・コストを持たないカードの色を規定するために使用される色指標の機能を、未実装だった既存スタイルの一部に追加実装しました。
MSE日本語化ファイル改に含まれる色指標が実装されているスタイルは、
M15 Style (J)
M15 Walkers (J)
M15 Gods (J)
M15 Leveler (J)
Promotional (J)(M15・After Dark Ascension)
Modern Style (J)
Walkers (J) ( Modern)
Gods (J) ( Modern)
Miracles (J)
Modern Double-faced (J)
Double-faced (J)(Planeswalkers)
Leveler (J) ( Modern)
Flip Cards (J)( Modern)
Promotional (J)( Modern・After Dark Ascension)
Planeshifted (J)
となります。
※なお、Flip Cards (J)( Modern)のスタイルのみ、色指標の実装のために、『Artifact style』と『Saturated multicolor』の機能をダミーで搭載しております。Flip Cards (J)( Modern)では各スイッチの切り替えによって枠の配色変更は行われませんのでご了承ください。
04▼編集領域『furigana』の実装
以前までの日本語化ファイルでは、スタイルごとに、それぞれそのスタイルで使用しない編集領域の中に日本語名の振り仮名を入力していたため、一部のスタイルを切り替えた際に、振り仮名として入力していた文字が別の場所に表示される等の問題が発生しておりました。
この度、問題を解消するために、編集領域の中に『furigana』と『furigana 2』を新たに追加し、全てのスタイルで振り仮名の入力箇所が『furigana』及び『furigana 2』になるように統一を行いました。
※これに伴い、MSE日本語化ファイル改の導入以前に 各スタイルで振り仮名欄として設定されていた領域がカード上に表示されなくなるため、振り仮名の再度入力が必要となります。
お手数をおかけしますが、どうかご容赦ください。
05▼プレインズウォーカー・スタイルと能力数について
M15のプレインズウォーカー・スタイルでは、新しい機能として、プレインズウォーカーが持つ能力数の切り替えが可能となっております。
この度、この機能をWalkers (J) ( Modern)にも実装しました。
プレインズウォーカー の能力数を切り替える方法については、
能力数を3つから4つに増やす場合、カード編集画面で3つ目の能力テキスト入力欄をクリックし、Enterキーで改行する事で4つ目の能力が表示されます。
この際に枠の画像も4つの能力数に対応した物に全て切り替わります。
逆に、能力数を4つから3つに減らす場合、カード編集画面で4つ目の能力テキスト入力欄をクリックし、同入力欄内を空白にした上でBack Spaceキーを押す事で4つ目の能力が非表示となります。
この際先程と同様に枠の画像も3つの能力数に対応した物に全て切り替わります。
06▼M15系スタイルのフォントについて
M15の枠変更と併せて、日本語版カードのカード名及びカードタイプに新フォントが使われるように変更が行われました。
しかしながら、この新フォントはパソコンに初期状態からインストールされている物ではなく、入手方法はメーカーからの購入のみであるため、現状ではMSEへの導入は不可能です。
差し当たっては、M15系の各スタイルに他のスタイルと同様の『mtgnamej』を通常より細字にした状態で使用することで対応しておりますが、やはり実際のマジックのカードとは異なってしまう点ご了承ください。
今後、新フォント再現について方法を思い付いた場合には、随時スタイルを修整して公開しようと思います。
07▼MSE日本語化ファイル改の導入手順について
①まずは、この日記のトップにあるリンクから『MSE日本語化ファイル改』をダウンロードしてください。
また、日本語化ファイルの導入が初めての方は、
http://msejp.web.fc2.com/
のリンクから本家日本語化の方が作成された『MSEjp04』のファイルをダウンロードしてください。
②次に、『MSE日本語化ファイル改』内の『Font data』に入っている『mtgnamej』のファイルを右クリックして『インストール(I)』を選択してください。
また、日本語化ファイルの導入が初めての方は、『MSEjp04』に入っている『mtgrulej』のファイルを同様に右クリックして『インストール(I)』してください。
これでパソコンの中に、マジック日本語版に使用されているフォントの導入が完了しました。
③最期に、Magic Set Editor 2をインストールしているフォルダ(大抵はCドライブのProgram Filesの中にあります)を開けてください。
その中の『data』に入っているフォルダを全て選択し、別の場所に移動させてください。(デスクトップに新しいフォルダを作成して、そこに移動させるとファイルが管理しやすいです)
そして『MSE日本語化ファイル改』内の『Core data』及び『Style data』に入っているフォルダを全て 空になっている『data』の中にコピーしてください。
その後、先程別の場所に移動させたフォルダの中に、以下の名前のフォルダがある場合、その名前のフォルダを全て『data』の中に戻してください。
dictionaries
en.mse-locale
jp.mse-locale
magic-default-image.mse-include
magic-embossedletters.mse-symbol-font
magic-forum.mse-export-template
magic-future-common.mse-include
magic-mana-beveled.mse-symbol-font
magic-mana-future.mse-symbol-font
magic-mana-large.mse-symbol-font
magic-mana-small.mse-symbol-font
magic-mana-small-abu.mse-symbol-font
magic-mana-small-grey.mse-symbol-font
magic-spoiler.mse-export-template
magic-watermarks.mse-include
vanguard.mse-game
『data』に戻したフォルダの中に『jp.mse-locale』が無い場合は、『MSEjp04』からコピーしてください。
後はお好みで、フォルダ名の最後が『.mse-style』となっているフォルダの中から これからも継続して使用したい物を『data』に戻してください。
これで導入完了となります。MSEを起動して『Card style』を選択すると日本語版の枠が表示されているはずです。
※今回アップロードしたファイルの中に2点の不具合が見つかりました。
お手数ではありますが、修正のために続けて次の操作をお願い致します。
④手順③で『data』の中に入れたフォルダのうち、『magic-new-miracle.mse-style』のフォルダ名を『magic-new-miracle-jp.mse-style』に変更してください。
⑤MSE公式サイトの中にある
http://sourceforge.net/projects/msetemps/files/Temporary%20Single%20Installers/Magic%20-%20Gods.mse-installer/download
のリンクから『Magic - Gods』のファイルをダウンロードしてください。
『Magic - Gods』の中に入っている『magic-new-god.mse-style』のフォルダの中から『style』のファイルを削除して、残りのファイルを全てコピーしてください。
その後、『data』の中にある『magic-new-god-jp.mse-style』のフォルダ内で貼り付けを実行し、データを上書きしてください。
以上の操作で不具合が解消されます。
MSE日本語化ファイル改の説明は以上となります。
それでは良いオリカライフを。
※ちなみに、アップロードしているファイルは、ウイルスバスタークラウドでチェック済みなのでたぶん安全性に問題はないと思います。
注意事項:Magic Set Editorで作成できるカードは実際のカードとは多少の差異があり、また、作成したカードを画像データとして出力する際には多少の画質劣化が起こりますのでご注意ください。
7/26ドラフト会のお知らせ
2014年7月25日 Magic: The Gathering皆さんお疲れ様です。
Archonです。
今週末の7/26(土)にFBでドラフト会をやろうと思います。
今回は、
(1) 10:30~ M15×3の通常ドラフト
(2) 14:00~ M15×3の通常ドラフト
です。
ドラフト会の細かな取り決めはプロフィール欄に記載しておりますので、何かご不明な点があればご確認下さいm(_ _)m
Archonです。
今週末の7/26(土)にFBでドラフト会をやろうと思います。
今回は、
(1) 10:30~ M15×3の通常ドラフト
(2) 14:00~ M15×3の通常ドラフト
です。
ドラフト会の細かな取り決めはプロフィール欄に記載しておりますので、何かご不明な点があればご確認下さいm(_ _)m